(Ojo! os recuerdo que esta entrada y sección es obra de mi colega Carlospm )
Después de un tiempo de desconexión del mundo lúdico, vuelvo a la carga con un Cara a Cara que llevo meses con ganas de hacer. Esta vez vamos a enfrentar dos grandes exponentes de los juegos de perreo catástrofico-natural: The Island y The Downfall of Pompeji.
¿De qué van?
Pues ambos juegos parten de una premisa muy simple: todo se está yendo al garete, y si queremos ganar debemos salvar a los meeples de nuestro color. Así de simple.
En The Island, en el centro del tablero hay una isla (¡oh, sorpresa!) formada por losetas, que se irá hundiendo a razón de una loseta por turno. Estas losetas que se retiran irán añadiendo elementos al juego, o bien proporcionarán al jugador que la retire un acción especial. El turno a turno es muy fácil: Se usa una loseta conseguida en un turno anterior (opcional), se mueven los meeples/barcas, se retira una loseta de la isla, y por último, se tira el dado y se mueve la criatura indicada para deleite/terror de los participantes.
Y es que ésta es una de las mecánicas más interesantes del juego: la interacción entre las barcas donde navegarán los meeples y las criaturas marinas. Por un lado, las ballenas romperán las barcas, convirtiendo a sus ocupantes en forzados nadadores a pelo (a lo David Meca, ¡fearless!), los tiburones devorarán sin piedad a los incautos nadadores, y por último, los dragones marinos (krakens) se zamparán sin miramientos barcos completos con su tripulación y/o nadadores sueltos. Las losetas, como dijimos anteriormente, añaden barcos o criaturas, o bien proporcionan protecciones o cualidades especiales al jugador que las juega. Y todo funciona de lujo...
Al final del juego, el ganador no es el jugador que más meeples ha conseguido llevar hasta las islas seguras, sino aquellos cuyo valor (impreso en su parte inferior y oculta durante todo el juego) es mayor.
Por otro lado, The Downfall of Pompeji está basado en la catástrofe acontecida a los pobres habitantes de Pompeya, cuando en el año 79 d.C. fueron sepultados por la lava del Vesubio. Así, en el juego hay dos fases claramente diferenciadas.
En la primera, los jugadores irán colocando los meeples de su color en los diferentes edificios del tablero según las cartas que vayan jugando de las cuatro que hay en su mano. Todo sigue así hasta que sale una carta determinada (la carta que indica que estamos en el 79 d.C.), a partir de entonces entran en funcionamiento dos nuevas reglas, las cartas Omen (con las que podemos coger un meeple cualquiera sobre el tablero y tirarlo al volcán... ¡qué gustazo!), y la regla de los familiares (por la cual podemos colocar más meeples por turno si cumplimos ciertas condiciones). Una vez sacada la sexta carta de lava, pasamos a la segunda fase.
En la segunda fase, el volcán ya ha entrado en erupción, por lo tanto nuestro trabajo ahora consistirá en sacar de Pompeya a todos los habitantes de nuestro color que podamos, y además, cogeremos una loseta de lava de una bolsa al azar e iremos, poco a poco, sepultando y acorralando a los miembros de las demás familias (¡a veces incluso sacrificaremos a miembros de nuestra propia familia!).
Al final, el jugador que se alza con la victoria es aquel que ha conseguido sacar de la ciudad a más pompeyanos de su color.
Los componentes
The Island (la edición nueva de Asmodee) es una delicia en cuanto a componentes. El tablero es grueso y de colores vivos, las criaturas marinas de madera y de un tamaño bastante decente, y los meeples y las barcas son de plástico y de buena calidad. Quizá se echa en falta unas barcas con un diseño más apropiado, pero sin duda cumplen su función. Las losetas que conforman la isla son de diferentes grosores según qué tipo de terreno representen, pero incluso las más finas (las de playa) son de un grosor muy bueno. Por último, los dados son dados rojos normales de 6 caras con los símbolos de las criaturas marinas en ellos.
Particularmente me parece una edición muy bonita y cuidada (aunque, como todo, es mejorable).
La edición de The Downfall of Pompeji que analizamos es la de Amigo. El tablero es rico en detalles (los distintos edificios y elementos de la ciudad son muy numerosos), sin embargo es, en su conjunto, feucho. Los colores son pálidos y no embellecen para nada un tablero que es de un grosor y calidad muy buenos. Con las cartas ocurren exactamente lo mismo, los diseños son muy simplones y de colores apagados, y los meeples son cilindros de colores.
Aunque hay que tener en cuenta que The Island fue publicado en 2012 (aunque la primera edición data de 1982) y The Downfall of Pompeji en 2004 (y ocho años, en el mundo lúdico, son muchos años), y que es, en parte, injusto compararlos, cabe decir que se podrían haber currado un poco más la edición los de Amigo. Estoy seguro que si sacaran una reedición hoy día, todos los diseños estarían más acordes con las tendencias actuales. Sin embargo, la edición que tenemos es la que tenemos.
¿A qué grupos están destinados?
Pues yo los calificaría a ambos como juegos ligeritos, de unos 40 minutos / 1 hora (si se juegan con brío, sin mucho AP), y que es especialmente recomendable para jugones que adoren el perreo gratuito. Ambos juegos tienen un gran componente de azar, y una parte estratégica simple, pero suficiente para contentar tanto a los novatos como a los más versados en los juegos de mesa.
Entonces, ¿cuál es mejor? ¿con cuál me quedo?
He de reconocer que este es uno de los Cara a Cara en el que me ha sido más difícil tomar una decisión. Y es que los dos juegos que hemos enfrentado son grandes juegos, y muy divertidos.
También son dos juegos muy parecidos (aunque, obviamente, tienen mecánicas diferentes), y es por eso por lo que inicialmente me había decantado por el primer empate de los escasos Cara a Cara que he hecho. Sin embargo, y tras tener en cuenta todos los factores me he decantado por The Island.
¿A qué me refiero por todos los factores? Pues básicamente, por la estética y la disponibilidad.
The Downfall of Pompeji es un juego más feo estéticamente en líneas generales que The Island, y hay que reconocer (aunque nos duela) que un juego de mesa también entra por los ojos, a través de su portada, de sus componentes, etc. Las criaturas marinas, las barquitas, los meeples... todo está diseñado para que te entren ganas de cogerlo y juguetear con ellos. Si no me creéis, simplemente abrid la caja delante de un grupo de jugones... ¡a ver quién se resiste a toquetearlos!
Por otro lado, The Downfall of Pompeji es un juego extremadamente difícil de conseguir, mientras que The Island, al ser un juego más nuevo, se puede conseguir en cualquier tienda especializada (incluso en las físicas). Y esto es un hecho que no se puede obviar en un análisis como éste.
Finalmente, una confesión. Que el Dios Lúdico no quiera que en breve saquen una reedición de The Downfall of Pompeji, con componentes más nuevos, con diseños más molones y cuidados, porque entonces será cuando llegará la hora de hacer el verdadero Cara a Cara...
Pros y contras
The Island
a) Pros
- El subidón que te produce: comerte una barca llena de meeples de los demás.
- La edición es muy bonita y llamativa.
- Que el valor de los meeples sea diferente y oculto le da un toque de estrategia y memoria muy interesante.
b) Contras
- Si un jugador tiene mucho AP, el juego se hace eterno.
- Los efecto de las losetas podrían ser más variados.
The Downfall of Pompeji
a) Pros
- El subidón que te produce: tirar un pompeyano de otro jugador al volcán.
- El tema del juego es muy interesante. No todos los días sepultas a unos pobres pompeyanos bajo el magma.
- La gestión de la mano ofrece un componente estratégico extra.
b) Contras
- Lo enormemente complicado que resulta conseguirlo.
- La gran diferencia de dinámicas entre la primera y segunda fase puede chirriar un poco.
¡Un saludo jugones!
Después de un tiempo de desconexión del mundo lúdico, vuelvo a la carga con un Cara a Cara que llevo meses con ganas de hacer. Esta vez vamos a enfrentar dos grandes exponentes de los juegos de perreo catástrofico-natural: The Island y The Downfall of Pompeji.
¿De qué van?
Pues ambos juegos parten de una premisa muy simple: todo se está yendo al garete, y si queremos ganar debemos salvar a los meeples de nuestro color. Así de simple.
En The Island, en el centro del tablero hay una isla (¡oh, sorpresa!) formada por losetas, que se irá hundiendo a razón de una loseta por turno. Estas losetas que se retiran irán añadiendo elementos al juego, o bien proporcionarán al jugador que la retire un acción especial. El turno a turno es muy fácil: Se usa una loseta conseguida en un turno anterior (opcional), se mueven los meeples/barcas, se retira una loseta de la isla, y por último, se tira el dado y se mueve la criatura indicada para deleite/terror de los participantes.
Y es que ésta es una de las mecánicas más interesantes del juego: la interacción entre las barcas donde navegarán los meeples y las criaturas marinas. Por un lado, las ballenas romperán las barcas, convirtiendo a sus ocupantes en forzados nadadores a pelo (a lo David Meca, ¡fearless!), los tiburones devorarán sin piedad a los incautos nadadores, y por último, los dragones marinos (krakens) se zamparán sin miramientos barcos completos con su tripulación y/o nadadores sueltos. Las losetas, como dijimos anteriormente, añaden barcos o criaturas, o bien proporcionan protecciones o cualidades especiales al jugador que las juega. Y todo funciona de lujo...
¡David Meca, el hombre de las gafas eternas, recomienda ir a nado hasta la isla!
Al final del juego, el ganador no es el jugador que más meeples ha conseguido llevar hasta las islas seguras, sino aquellos cuyo valor (impreso en su parte inferior y oculta durante todo el juego) es mayor.
Por otro lado, The Downfall of Pompeji está basado en la catástrofe acontecida a los pobres habitantes de Pompeya, cuando en el año 79 d.C. fueron sepultados por la lava del Vesubio. Así, en el juego hay dos fases claramente diferenciadas.
En la primera, los jugadores irán colocando los meeples de su color en los diferentes edificios del tablero según las cartas que vayan jugando de las cuatro que hay en su mano. Todo sigue así hasta que sale una carta determinada (la carta que indica que estamos en el 79 d.C.), a partir de entonces entran en funcionamiento dos nuevas reglas, las cartas Omen (con las que podemos coger un meeple cualquiera sobre el tablero y tirarlo al volcán... ¡qué gustazo!), y la regla de los familiares (por la cual podemos colocar más meeples por turno si cumplimos ciertas condiciones). Una vez sacada la sexta carta de lava, pasamos a la segunda fase.
Si el volcán de cartón te parece atrezzo para perdedores, siempre puedes tunearlo para que emita gases tóxicos y piroclastos.
En la segunda fase, el volcán ya ha entrado en erupción, por lo tanto nuestro trabajo ahora consistirá en sacar de Pompeya a todos los habitantes de nuestro color que podamos, y además, cogeremos una loseta de lava de una bolsa al azar e iremos, poco a poco, sepultando y acorralando a los miembros de las demás familias (¡a veces incluso sacrificaremos a miembros de nuestra propia familia!).
Al final, el jugador que se alza con la victoria es aquel que ha conseguido sacar de la ciudad a más pompeyanos de su color.
Los componentes
The Island (la edición nueva de Asmodee) es una delicia en cuanto a componentes. El tablero es grueso y de colores vivos, las criaturas marinas de madera y de un tamaño bastante decente, y los meeples y las barcas son de plástico y de buena calidad. Quizá se echa en falta unas barcas con un diseño más apropiado, pero sin duda cumplen su función. Las losetas que conforman la isla son de diferentes grosores según qué tipo de terreno representen, pero incluso las más finas (las de playa) son de un grosor muy bueno. Por último, los dados son dados rojos normales de 6 caras con los símbolos de las criaturas marinas en ellos.
¡¡¡¡Kraken de amor!!!!
Particularmente me parece una edición muy bonita y cuidada (aunque, como todo, es mejorable).
La edición de The Downfall of Pompeji que analizamos es la de Amigo. El tablero es rico en detalles (los distintos edificios y elementos de la ciudad son muy numerosos), sin embargo es, en su conjunto, feucho. Los colores son pálidos y no embellecen para nada un tablero que es de un grosor y calidad muy buenos. Con las cartas ocurren exactamente lo mismo, los diseños son muy simplones y de colores apagados, y los meeples son cilindros de colores.
¿A quién se le ocurrió montar una ciudad al lado de un volcán activo?
Aunque hay que tener en cuenta que The Island fue publicado en 2012 (aunque la primera edición data de 1982) y The Downfall of Pompeji en 2004 (y ocho años, en el mundo lúdico, son muchos años), y que es, en parte, injusto compararlos, cabe decir que se podrían haber currado un poco más la edición los de Amigo. Estoy seguro que si sacaran una reedición hoy día, todos los diseños estarían más acordes con las tendencias actuales. Sin embargo, la edición que tenemos es la que tenemos.
¡Vaya carta horrenda!
¿A qué grupos están destinados?
Pues yo los calificaría a ambos como juegos ligeritos, de unos 40 minutos / 1 hora (si se juegan con brío, sin mucho AP), y que es especialmente recomendable para jugones que adoren el perreo gratuito. Ambos juegos tienen un gran componente de azar, y una parte estratégica simple, pero suficiente para contentar tanto a los novatos como a los más versados en los juegos de mesa.
Entonces, ¿cuál es mejor? ¿con cuál me quedo?
He de reconocer que este es uno de los Cara a Cara en el que me ha sido más difícil tomar una decisión. Y es que los dos juegos que hemos enfrentado son grandes juegos, y muy divertidos.
También son dos juegos muy parecidos (aunque, obviamente, tienen mecánicas diferentes), y es por eso por lo que inicialmente me había decantado por el primer empate de los escasos Cara a Cara que he hecho. Sin embargo, y tras tener en cuenta todos los factores me he decantado por The Island.
¿A qué me refiero por todos los factores? Pues básicamente, por la estética y la disponibilidad.
The Downfall of Pompeji es un juego más feo estéticamente en líneas generales que The Island, y hay que reconocer (aunque nos duela) que un juego de mesa también entra por los ojos, a través de su portada, de sus componentes, etc. Las criaturas marinas, las barquitas, los meeples... todo está diseñado para que te entren ganas de cogerlo y juguetear con ellos. Si no me creéis, simplemente abrid la caja delante de un grupo de jugones... ¡a ver quién se resiste a toquetearlos!
¡Pero míralos! ¿No son adorables?
Por otro lado, The Downfall of Pompeji es un juego extremadamente difícil de conseguir, mientras que The Island, al ser un juego más nuevo, se puede conseguir en cualquier tienda especializada (incluso en las físicas). Y esto es un hecho que no se puede obviar en un análisis como éste.
Finalmente, una confesión. Que el Dios Lúdico no quiera que en breve saquen una reedición de The Downfall of Pompeji, con componentes más nuevos, con diseños más molones y cuidados, porque entonces será cuando llegará la hora de hacer el verdadero Cara a Cara...
Pros y contras
The Island
a) Pros
- El subidón que te produce: comerte una barca llena de meeples de los demás.
- La edición es muy bonita y llamativa.
- Que el valor de los meeples sea diferente y oculto le da un toque de estrategia y memoria muy interesante.
b) Contras
- Si un jugador tiene mucho AP, el juego se hace eterno.
- Los efecto de las losetas podrían ser más variados.
The Downfall of Pompeji
a) Pros
- El subidón que te produce: tirar un pompeyano de otro jugador al volcán.
- El tema del juego es muy interesante. No todos los días sepultas a unos pobres pompeyanos bajo el magma.
- La gestión de la mano ofrece un componente estratégico extra.
b) Contras
- Lo enormemente complicado que resulta conseguirlo.
- La gran diferencia de dinámicas entre la primera y segunda fase puede chirriar un poco.
¡Oh, Dios! Sí, sí, sí.....
¡Un saludo jugones!














