El otro día estaba viendo una peli de líos y amoríos, y -tras el visionado- mi mente extrapoló a los juegos de mesa.
Un fallo recurrente por cierto xD


En la peli, Benedicto y Beatriz acaban sintiendo afecto el uno por el otro, pese a que desde el inicio lo que se dedicaban era un tremendo desdén.
Esto da para todo tipo de teorías, ya sabéis de lo que hablo, las tontás de "los que se pelean se desean" y tal... 
Bah, salto esa parte, no me interesa.

Yo voy a ir a la parte en la que cada uno de ellos empieza a cambiar la opinión sobre el otro. Y además ocurre del mismo modo. A Benedicto le dicen que Beatriz está prendaíta de él, y viceversa. Et voilá! el "amor" surge.
El caso es que te riegan la oreja, y tu supuesta aversión hacia alguien o algo cambia radicalmente. 

¿Se intuye ya por dónde voy verdad? Toca extrapolar a los juegos. 

La 1ª cuestión de esta entrada: ¿No os ha pasado que el comentario de alguien (o de unos cuantos) os ha hecho cambiar de opinión sobre un juego que a priori teníais condenado? Imagino que sí, de hecho labsk y demás foros/portales lúdicos están llenos de gente virtiendo sus opiniones, y todos nos influenciamos unos a otros. Eso está medianamente claro, creo.
¿De qué juegos os han hecho cambiar la opinión?


Y ahora vamos al otro hecho que me motivó a escribir estas líneas...
Unos días antes de ver la peli que comentaba al principio tuve una sesión lúdica en la cual les saqué a los amigos un juego que NO les gustó nada, y sin embargo yo lo adoro. Es de mis juegos favoritos, y cuando -tras finalizar la partida- les estuve contando algunos datos más del juego yo mismo les decía que ni sé realmente por qué me gusta tanto el juego. Es más, el juego tiene unas características más propensas a que NO me guste que a que sí.

¿Me regarían la oreja en su día con el juego? ¿Era verdaderamente mi predisposición desdeñar ese juego?
No lo sé. Pienso cosas contradictorias.
Tal y como imaginaréis, ver la peli unos días después de jugar al jueguecito de marras me trajo filosofeos a la cabeza, idas de olla sobre los extraños afectos, y los amores inexplicables, y ahí sigo xD
Por cierto, por si sentis curiosidad el juego en cuestión fue éste:


Con "la rallaera" que tengo ahora al mirar la portada creo ver otras cosas...





El caso es que hace demasiado tiempo desde que descubrí este juego y me enamoré de él. Y claro, no tengo frescos los datos del inicio del idilio.
Cuando me pongo a pensar sobre Hansa Teutonica me digo "¿y por qué me gustará tanto? si tiene muchas cosas que en otros juegos me parecerían secas, sosas y aburridas". Es más, al resto de jugadores a los que no les gustó el juego me decían eso, que el juego les había parecido tremendamente soso. Yo no negué que el juego lo es, ¡por supuesto! ¡pero si además fue con éste con el que se acuñó por 1ª vez lo de "muevecubos sin alma"! xDD, pero está claro que para mí sí que tiene alma (aunque no sepa explicar por qué). Es decir, entiendo sobradamente la postura de mis amigos diciendo que el juego es soso, pero no lo comparto. Y me sentí un poquitín como un bicho raro, pensando "¿es propio de mí que me guste este juego?".

He ahí la 2ª cuestión de esta entrada (que en realidad poco tiene que ver con la anterior, o mucho, según se mire xD):
¿Véis un sentido lógico en todos los juegos que os gustan?
¿Tenéis en la ludoteca juegos que os gustan pese a que tengan mayoría de características de las que NO os gustan
¿Cuáles son? ¿qué amores lúdicos inexplicables tenéis? ¿os atrevéis a dar un por qué?



- Menudas idas de olla que tiene el Neiban! 
Pues sí, y mira que otras que con anterioridad he escrito en este blog se han debido a las pocas partidas jugadas, pero lo curioso es que últimamente ando bien servido de partidas xD


Saludos jugones!

De ríos, áreas y tesoros

Va cayendo el ritmo de partidas :( , en verano ya se sabe, es más difícil reunir a la peña para jugar, y encima servidor curra muchísimo más.
Enfin, ya queda menos...

Aquí van unas líneas dedicadas a las últimas partidillas que pude jugar (de 2 días diferentes).

En la 1ª sesión cayeron 3 partidas a 3 juegos que adoro. Y 3 que llevaba mucho tiempo sin jugar...


Rheinlander , a 4 jugadores (con Carlos R., Sergio y Juárez)
Un inmensísimo placer poder rejugar a uno de mis juegos favoritos. Rheinlander es un juego de control de áreas en el que los jugadores irán creando ducados a lo largo de un tramo del Rhin.
Aviso, creo que soy (muy) poco objetivo con este juego xD
¿Qué me gusta tanto de Rheinlander? Pues que creo que ofrece una interacción, tensión y duración perfectas. Además de la fórmula reglas sencillas+decisiones profundas.
Lo jugaría siempre. Con eso lo digo todo.
Y desde que lo conozco digo que este juego no tiene el reconocimiento que merece. Su autor, Knizia, tiene otros juegos peores (en mi opinión clarostá) que gozan de más fama. Rheinlander debería estar en lo más alto del top Knizia.
Paro ya de babear con el juego. Si queréis más info no dudéis en echarle un vistazo a la reseña que le hice en su día.
(Qué lástima que este juego esté dificilillo de encontrar, y cuando lo encuentras no suele verse barato)

Por cierto, y para que se vea que en el juego no hay tanto azar como dicen algunos: la partida estuvo marcada por la experiencia de 2 jugadores experimentados frente a 2 más novatillos. De hecho, los fallos de los novatos decantaron la partida xD
No fue la mejor partida que he jugado a Rheinlander, pero ¿qué mas da? lo disfruté como un enano, siempre lo hago.


Aztlán , a 4 jugadores (con Carlos R., Sergio y Juárez)
Otro al que tenía unas ganas locas de jugar, y la verdad que se trata de un juego que, pese a no tener en reglas ninguna coincidencia con el anterior, en mecánicas es otro de control de áreas. Qué me gustan este tipo de juegos!
En Aztlán los jugadores van desplegando quecos para puntuar lo máximo posible. Se juega a lo largo de 5 rondas, y en cada una de esas rondas te estrujarás la cabeza (más de lo que en la explicación crees) para ver cómo puntúas más.
Una de las cosas que más me gusta del juego es el del dilema de las cartas de poder. Recibes 6 al inicio de la partida. Usas 1 en cada ronda. Es decir, que hay 1 carta que NO usarás. Esta carta dice mucho de tu táctica, ya que depende cuál sea la designada harás más o menos puntos, pero también la liarás parda (o no) en el tablero.
Para mí, gran juego de Leo Colovini. Un ignorado de su cosecha (la de 2012 en concreto).
Si queréis más info de este juego podéis echarle un vistazo a la reseña que le hice en su día.


Familienbande , a 4 jugadores (con Carlos R., Sergio y Juárez)
La cosa, hasta ahora, va de joyas. Familienbande fue el 3er y último juego de aquella sesión. Otra joyita que adoro, y otro juego de Leo Colovini.
En este juego los jugadores representamos secretamente un rasgo genético, que deberemos hacer que triunfe sobre los demás a base de curiosos enlaces matrimoniales, y de crear descendencia de los mismos xD
Un puntazo de juego tremendo. Mira que en el arte del juego se le nota su antigüedad (es de 2004), pero no ve si te ríes  al ver los caretos en las cartas, y al ver los matrimonios/hijos que se crean.
Por cierto, surrealismo de partida. Un jugador que lo probaba por 1ª vez asimiló mal una regla y esto se tradujo en que le dio chorrocientos mil puntos al color rojo, y no, no era el que él llevaba xDD. El jugador que sí llevaba el rojo flipó pepinillos al ver que jugaban por él xD

Ahora vamos a otra sesión, a un hueco que tuve en una calurosa tarde y pude jugar a otros 3 juegos...


Maudite Momie , a 3 jugadores (con Javi y Laia)
Me llevé este rápido filler para enseñarlo (oootra vez, me lo llevo a todas partes el jodío xD) y de nuevo un éxito. 3 partidas seguidas le cayeron.
Maudite Momie es un tontunísimo push your luck que se juega en 15 min. De lo más básico y primario del mundo, y también de lo más divertido. Servidor es amante de este tipo de juegos, sobretodo si se juega en la compañía adecuada.
Sé que me estoy repitiendo como el ajo con lo que voy a decir ahora xD: si queréis más info echadle un vistazo a la reseña que le hice (y muy recientemente).


Drachenhort , a 3 jugadores (con Javi y Laia)
Éste sí que fue una sorpresa para tratarse de una partida a 3 jugadores. Drachenhort es un filler multijugador. Su rango es de 2-7 jugadores. Entiéndase que como más fino va es a 4-6 jugadores. A 3 me tenía intrigado, pero el caso es que iba en la bolsa con el resto de juegos que llevaba aquélla tarde y me dije "qué leches, vamos a jugarlo!" xD
Oye, pues fue muy bien la cosa. El 1er sorprendido el menda. Javi y Laia no lo habían jugado (bueno, ni ese ni ninguno de los 3 juegos de aquélla sesión) y creo que les gustó bastante. A 3 jugadores el asunto fue volando, y en un santiamén ventilamos la partida.
¿Más info? a éste también le hice reseña (mira que hago pocas, pues hoy por lo que escribo parece que reseño todo lo que se menea xD), podéis verla aquí.


Beasty Bar , a 3 jugadores (con Javi y Laia)
Creo que éste fue el triunfador de la tarde. Todo lo anterior tiene un tono desenfadado, pero Beasty Bar (o Bar Bestial, como se hace llamar desde que lo editaron hace poco en castellano) en esto gana con holgura.
Creo que le he enseñado este juego ya a más de una docena de personas, y con todas ha triunfado. Es decir, con todos con quienes he jugado el juego ha gustado y mucho. Con todos menos con -paradójicamente- quien me lo enseñó en su día, para quien el juego era un "ni fú ni fá".
¿Qué queréis que os diga? ¿que es azaroso? sí. ¿Que es gestión de caos? pues sí, también. Pero no hay que darle más vuelta de tuerca. Este tipo de juegos te van o no. No puedes llegar a tu casa y pensar en la partida, no te va a convencer re-pensándolo con la almohada, y no le vas a descubrir más estrategias más allá de la 4ª partida, pero si te hace gracia, siempre lo jugarás con una sonrisa, como es mi caso.
Para mí es el cierre o apertura perfecta en una sesión lúdica. Aunque claro, ya sabéis, yo soy muy de fillers (con honra y con pesar a la vez xD). Este juego lo sacas en una sesión de esos de #yosolojuegoafelds y provoca sarpullidos. Bueno, éste y los 2 anteriores xDD
¿Un filler tan filler y que me gusta tanto lo he reseñado? por supuesto! también le cayó un reportaje, léase aquí

Y eeeeeso es todo de momento!
No muchas partidas, y lo peor es que me he tirado 2 semanas sin publicar :(  pero claro, si no juego... no hay material para publicar. A lo que pensaréis "pues publica alguna entrada-artículo de esos que sacas de vez en cuando, tus jodidas paranoias" xD, y sí, es cierto, lo podría hacer. Tengo una a medio escribir, y tengo también a medio escribir un nuevo capítulo de We Love, pero el verano va mu'loco, y tanto calor me tiene tostado el cerebro (si es que no estaba ya tostado de antes...).

Saludos jugones!

De euros, hoteles y subastas

No va mal el veranillo para lo perdida que suele estar la gente. Ya sabéis, compaginar horarios en estas fechas cuesta aún más :(
De lo mejorcito es que he podido probar juegos a los que les tenía muchísimas ganas. En algunos casos, ganas desde hace años!, que se dice pronto.
Hasta en 3 días diferentes he jugado en lo que va de mes. Ya quisiera yo ese ritmo en lo que queda de julio.
Sin más rollo, vamos al turrón...

El viernes 1 de julio pude llegarme por la tarde por la sede de Lex Ludi Malacitana, y jugar a...


Terra Mystica, a 4 jugadores (con Víctor, Alfonso y Oihan)
Este es el juego al que le tenía ganas desde hace años. Le había leído reseñas y me había ilusionado con el juego, creía que iba a ser de los que me enamorasen, y...
ZAS EN TODA LA BOCA!
Tremenda decepción con Terra. Ha resultado ser un euro de los que yo aborrezco: soso, con poca interacción, y sobretodo: complejizado innecesariamente. Claro, que los defensores del juego dirán que está todo lo complejizado que debiera estar.
Para mí es de esos con los que pienso "parece que le hayan metido más cosas porque así el juego parezca mejor". La misma idea-sensación te la transmite si el juego lo llega a desarrollar un autor como Kramer, experto en sintetizar mecánicas.
Una vez más recalco que A MÍ no me gustó, no estoy diciendo que el juego sea malo.
¿Qué falló? los astros no estaban alineados. Yo ya desde el principio no me cosqué de cómo iba el meollo, sumado a que la explicación de reglas no fue la mejor (venga Víctor, suelta tu alegato :P). Creía que en los primeros turnos ya estaría engrasado, y lo que estaba es terriblemente agobiado, frustrado, y aburrido.
Es curioso, en la 1ª ronda me decía a mi mismo "este juego es un 8/10, un juegazo".
Ya en el 2º/3er turno pensaba "uff, esto es un 3, que acabe ya" xD
Y así hasta el final de la partida, que terminó y yo pensaba "dios santo nunca más juegues a Tostón Mystico" xDD.

Pero se ve que uno es blando, y/o que en caliente no se atina. Lo digo porque ya en el coche, de vuelta a casa, pensaba que "bueeeno, no está tan mal, lo apruebo con un 5". Un rato después lo pensé con la almohada, y al día siguiente pensaba que incluso lo volvería a jugar.
Y sí, cierto, ahora creo que lo volvería a jugar, pero sin venirme arriba, creo que mejor sería si dejara pasar un tiempo hasta tenerlo delante otra vez.

Después del Terra Mystica echamos media partida a ...


Viceroy (con los mismos jugadores que en la anterior)
Otro al que le tenía ganas, sobretodo por las buenas críticas que en mi entorno tiene.
Viceroy es un tile-placement (que usa cartas en lugar de losetas) en el que vas desplegando una pirámide de personajes en tu zona. Para obtener estos personajes hay una pequeña mecánica de pujas, y jugarás dichos personajes para coleccionar simbolicos con los que obtener puntos, bonificaciones, etc.
Partida marcada por el surrealismo. En primer lugar ya por la explicación, que fue muy acelerada, y a trompicones, debido a que Manuel (quien nos lo estaba explicando) compaginaba la explicación con una partida al Nations xDD
Y en segundo porque seguramente el juego no se debió sacar ni a mesa. El juego no estaba apasionando a algunos jugadores, la hora de irse se acercaba, y parecía que a la partida le quedaba más de lo que creíamos... así que decidimos dar por zanjada la partida cuando íbamos por la mitad aproximadamente.

Debo decir que el juego no estuvo a la altura de lo que esperaba. Por los buenos comentarios tenía expectativas más altas, pero también debo decir que no me disgustó como sí lo hizo al resto de jugadores. De hecho, me gustaría otro diita echarle una partida entera, y teniendo más claras algunas reglillas.


El martes 5 de julio pude echar un rato lúdico piscinero, con partidas a...


10' to Kill , 2 partidas (con Carlos, Isabel y Maribel).
Confirmo las buenas sensaciones que tuve cuando lo estrené, no hace mucho (véase aquí).
El juego es una tontá que combina deducción+táctica. Cada jugador maneja secretamente a un asesino, y ha de asesinar a 3 víctimas. El 1º que lo logre gana.
La gracia está en las formas de matar (a cuchillo, con pistola, o a distancia con rifle de francotirador). Deberás hacerlo para levantar pocas sospechas, y es que la policía siempre andará cerca fastidiando.
A mi los juegos de deducción no me van, y éste sí me gusta, seguramente por la sencillez y la rapidez que ofrece.
A ver si le echo un par de partidas más y llego al cupo mínimo que me impongo para poder hacerle una reseña.

Y allí también encima de las toallas echamos 3 partidas a Star Wars: Stolen Plans, del que por cierto no hay fotos. El juego fue un éxito. Siempre lo es. Y éste era un grupo nuevo al que le enseñaba el juego, concretamente el 5º, y con todos los grupos siempre ha triunfado.

El miércoles 6 de julio (vamos, ayer) eché 2 partidas más. La 1ª a...


Grand Austria Hotel, a 2 jugadores (con Cristóbal).
Otro juego con muchas críticas positivas, calificándolo algunos como de lo mejorcito de la hornada Essen'15.
El juego me recordó al Castillos de Borgoña, pero con más elementos de por medio (como los clientes/pedidos).
Ya a mitad de partida debo confesaros que el juego me estaba gustando mucho. Sufrí demasié en lo económico. Toda la partida tieso, pero bueno, me bajé una buena combinación de personajes y jugué bastante bien -creo- para tratarse de mi 1ª partida vs un jugador con unas cuantas a sus espaldas.
Con Grand Austria Hotel se ve que mi gusto en los eurogames es impredecible. No me suelen gustar, es cierto, pero después topo con diseños que me gustan y bastante. No voy a decir ahora que este juego me volviese loco, porque no lo hizo, pero mecánicamente sí me encandiló, y me encantaría echarle otra partida en breve.
Tal y como decían, este juego a 4 puede tener un entreturno demasiaaaaado largo. A 2 desde luego me encantó, y a 3 lo probaría, pero a 4 a priori no hay ni ganas xD
Me gustó mucho la mecánica de selección de dados "a lo Yspahan". Bastante más elegante el juego de lo que creía (y también menos sesudo).

Y fijaos, eso de probar un euro tan puro como el anterior me dió ánimos para ponerme de pleno con otro. Y además un Feld!, hablo de...


Strasbourg, a 3 jugadores (con Víctor y Cristóbal)
Al menda no le suelen gustar los juegos de subastas, y va y se pone con un juego cuya mecánica principal es ir "de subasta en subasta" xDD
¿Y no os decía yo que soy impredecible? porque resulta que Strasbourg me gustó bastante. No soy yo un admirador ferviente de Feld, y no doy saltos de alegría cuando me entero que va a sacar otro juego, y fíjate que va y me conquista con este juego que -creo- pocos Feld'lovers colocan en sus tops.
(Ahora que lo recuerdo, también defiendo el It Happens xD, ¿seré el único? xD)
Strasbourg -al igual que con el anterior juego- no perdona los fallos. Recibes unos objetivos, y sólo 24 cartas para pujar a lo largo de 5 rondas. En cada ronda hay un porrón de subastas, y te tienes que administrar esas pocas cartas como buenamente puedas.
Menudo agobio!, y vaya faroleo a la hora de jugar las cartas xD
Por cierto, el final de infarto, véase imagen. Hicimos 62, 61 y 59 puntos.
Repetiría partida ahora mismito :)

Y eso es todo de momento. A ver si julio sigue deparándome partidas tan majas.
Saludos jugones!